라인 관련 스레드 생성 방법(Thead, Runnable, Callable) 1: Thread 클래스 상속 2: Runnable 인터페이스 구현 3: Callable 인터페이스 구현 메서드 차이점 계승 실현은 간단하지만 다계승은 실현할 수 없다 실행 실현도 복잡하지 않고 단일 계승의 단점을 피하고 데이터 공유 Callable 구현 실현도 약간 복잡하고 단일 계승의 단점을 피하며 데이터 공유는 Runnable에 비해 되돌아오는 값이 있다... 라인 관련
스레드 생성 방법(Thead, Runnable, Callable) 1: Thread 클래스 상속 2: Runnable 인터페이스 구현 3: Callable 인터페이스 구현 메서드 차이점 계승 실현은 간단하지만 다계승은 실현할 수 없다 실행 실현도 복잡하지 않고 단일 계승의 단점을 피하고 데이터 공유 Callable 구현 실현도 약간 복잡하고 단일 계승의 단점을 피하며 데이터 공유는 Runnable에 비해 되돌아오는 값이 있다... 라인 관련